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Maxscript - Motionbulder Rigging
  Come creare automaticamente uno cheletro in standard Motionbuilder tramite maxscript...
Zbrush 3. Scultura digitale Primi Passi
  Questo mini workshop ha lo scopo di introdurre i concetti base di quello che è possibile ottenere con la scultura digitale, ormai divenuta la nuova frontiera della character design in ambito di animazione 3D....
Corso di After Effect 7
  Questo corso spiega in 3 ore di video da zero tutti gli strumenti principali di After Effect 7: la tool bar, le pallette, la time line ed altro ancora.
Requisito: nessuna conoscenza del programma...
3DS MAX CLOTH - Abbigliamento
  Questo WORKSHOP spiega come utilizzare gli strumenti di CLOTHING di 3DS MAX 8 per creare ed animare degli abiti femminili.
Requisito:Conoscenza base di 3DS MAX...
3DS MAX - Strumenti di HAIR
  Questo WORKSHOP spiega come utilizzare gli strumenti di HAIR di 3DS MAX 8
Requisito:Conoscenza base di 3DS MAX...
HAIR & FUR -Creare una cappigliatura
  Questo WORKSHOP spiega come utilizzare gli strumenti di HAIR di 3DS MAX 8, per creare la cappigliatura di un personaggio 3D.
Requisito:Conoscenza base di 3DS MAX...
Tecniche di Clothing
  Questo WORKSHOP spiega come utilizzare gli strumenti di CLOTHING di 3DS MAX 8
Requisito:Conoscenza base di 3DS MAX...
Top Modelling
  Vedremo come 3DS MAX può integrarsi con ZBRUSH attraverso varie tecniche che permettono a questi 2 applicativi di ottenere risultati strabilianti in modellazione....
Combustion 360°
  Combustion 360 è un corso completo per conoscere questo programma; infatti nelle 4 ore di video si spiega con cura e dettaglio le modalità d'impego dei vari tools e come si possa relazionarli fra loro.
Requisito: NESSUNA CONOSCENZA DEL PROGRAMMA....
3DS Max & Motionbuilder
  Questo worokshop spiega come sia possibile creare un character per Motionbuilder in 3DS Max
Requisito:CONOSCENZA BASE DI 3DS MAX....
Motionbuilder Starter Kit
  Questo corso illustra in 2 ore di video le basi per d'uso di motionbuilder, dall'uso degli strumenti d'animazione, a tecniche per il motion retargeting.
Requisito:
una conoscenza base di grafica 3D....
MOTIONBUILDER Animazione Facciale
  Vedremo come poter gestire l'animazione facciale di un personaggio tramite morphin (blend shape) e gli strumenti di voice analisis, in questo workshop come software di input-output è stato usato 3DS MAX....
MOTIONBUILDER - Controlli Avanzati
  Questo WORKSHOP spiega come aggiungere controlli particolari ai character in Motionbuilder.
Requisito:Conoscenza base di Motionbuilder...
MOTIONBUILDER - Cluster Shapes
  Questo WORKSHOP spiega come creare i controlli via cluster sul volto di un personaggio in Motionbuilder.
Requisito:Conoscenza base di Motionbuilder e 3DS Max...
MOTIONBUILDER Facciali Avanzati
  Questo WORKSHOP spiega come creare i controlli avanzati via cluster sul volto di un personaggio in Motionbuilder.
Requisito:Conoscenza di Motionbuilder e 3DS Max...
Motioncapture Facciale
  Questo workshop spiega come animare un volto di un personaggio digitale via motioncapture con 3DS MAX e Facestation
Requisito:CONOSCENZA BASE DI 3DS MAX....
Character Studio - Vol 1 Rigging e Skinning
  3 ore di videolezioni, dall'adattamento dello scheletro, passando per la applicazione della pelle fino alla realizzazione del personaggio completo pronto per essere animato.
Requisito:CONOSCENZA BASE DI 3DS MAX....
Character Studio - Vol 2 Animazione
  Animare correttamente tutti i movimenti, usare la cinematica inversa e diretta e far interagire il tuo personaggio con gli oggetti può sembrare complicato. Con questo video corso questi concetti saranno più semplici da seguire, 3 ore di video per esplorare in profondità la teoria e la pratica.
Requisito:CONOSCENZA BASE DI 3DS MAX....
Character Studio - Vol 3 Editing
  Character studio non si ferma alla sola creazione di una singola animazione ma offre anche strumenti avanzati per creare intere sequenze unendo distinti pezzi provenienti da più animazioni, è così possibile riutilizzare più movimenti in maniera semplice e NON LINEARE, ottenendo risultati quasi impossibili per l'animazione a key frame.
Requisito:CONOSCENZA BASE DI 3DS MAX....
MIX - Combustion e Max
  Questo corso spiega come far interagire 3DS Max con Combustion in 2 ore di video. Dalla applicazione delle texture al rendering multicanale, applicazione di filtri ed effeti 3D, camera matching, luci ed ombre. MIX è un'ottimo corso per tutti coloro che vogliano imparare ad implementare il 3D con gli effetti speciali di Combustion.
Requisito: CONOSCENZA DI BASE DI MAX E COMBUSTION....
Full Reactor
  Questo corso spiega in 2 ore di video come utilizzare il modulo REACTOR presente all'interno di 3DS Max
Reactor e' un modulo di silumazione dinamica che permette di calcolare elementi di fisica come gravità, collisioni, dinamica dei tessuti ed altro ancora.
Requisito:CONOSCENZA BASE DI 3DS MAX....
After Effects - Magic Videos
  In due ore di video questo corso mostra como creare effetti 3D con elementi 2D, animare un'immagine di photoshop, usare le luci, far esplodere e polverizzare oggetti, applicare filtri e maschere ed altro ancora.
Requisito: una conoscenza base del software....
3DS Max - Special Effects
  Sviluppati attraverso esempi facili da seguire in 2 ore di video, in questo corso abbiamo focalizzato i temi più importanti nel ambito degli effetti speciali: texture, sistemi particellari, luci volumetriche, uso di space warps e script controler. .
Requisito:conoscenza base del software....
Photoshop - Corso Creativo
  Questo corso illustra in 2 ore di video varie tecniche d'uso di Photoshop, dall'uso del testo in modo creativo, a tecniche per ritocchi particolari.
Requisito:
una conoscenza base del software....
Flash - Primi Passi
  Questo corso spiega in 2 ore di video da zero tutti gli strumenti di Flash: la tool bar, le pallette, la time line ed altro ancora.
Requisito: nessuna conoscenza del programma....