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Le nuove funzionalità di 3DS Max 8 includono interessanti e pratici strumenti dedicati alla dinamica dei tessuti. Questi tools, precedentemente disponibili tramite la plug-ins ClothFX, sono ora pienamente integrati dentro MAX. |
In queste lezioni, vedremo come sia possibile attivare questi strumenti per cominciare a capirne le potenzialità.
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Tutti i corsi di Ogiva sono in formato video,
perchè crediamo che il miglior modo di imparare un software è
guardando qualcuno che lo sa già usare, e perchè pensiamo
che sia il metodo che più si adatta alle esigenze di ogni persona.
Impari dove e quando vuoi, in piena libertà!
Vorresti condividere le tue esperienze fatte durante
il corso?
Ti invitiamo a partecipare nella zona riservata del forum.
Imparare con OGIVA è facile, basta fare "play".
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| Descrizione dettagliata |
Cosa vedremo in questo WORKSHOP.
Questo workshop ha come obiettivo quello di fornire le basi delle tecniche d'utilizzo degli strumenti di clothing tramite spiegazioni e tutorial applicati.
13 video per 1 ora e un quarto di spiegazioni sui seguenti temi:
Creazione di tessuti con geometrie standard
Creazione di tessuti con strumenti specializzati
Parametri di simulazione tessuti (cotone, lana...)
Elementi di dinamica sui tessuti (gravità, vento, oggetti di collisione...)
Disegnare abiti
Come unire più tessuti fra loro
Applicare abiti su personaggi
Tecniche d'animazione d'abbigliamento su personaggi animati
E' necessaria una conoscenza base di 3DS Max (qualsiasi versione).
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