Motionbuilder è un software dedicato alla CHARACTER ANIMATION i suoi tools permettono di avere un controllo completo sui personaggi da animare.
Vedremo come poter gestire l'animazione facciale di un personaggio tramite morphin (blend shape) e gli strumenti di voice analisis, in questo workshop come software di input-output è stato usato 3DS MAX.



Tutti i corsi di Ogiva sono in formato video, perchè crediamo che il miglior modo di imparare un software è guardando qualcuno che lo sa già usare, e perchè pensiamo che sia il metodo che più si adatta alle esigenze di ogni persona. Impari dove e quando vuoi, in piena libertà!
Vorresti condividere le tue esperienze fatte durante il corso?
Ti invitiamo a partecipare nella zona riservata del forum.

Imparare con OGIVA è facile, basta fare "play".
   
Descrizione dettagliata
Cosa vedremo in questo corso.
Preparazione di un modello il cui volto possa essere animato
Caratterizzazione del volto
Creazione dei fonemi d'animazione
Aggiungere espressioni EMOZIONALI: tristezza, allegria....
Il voice analisis
Voice analisis ed animazione a keyframe
Riportare l'animazione in 3DS Max

Trucchi
Come usare Facial Studio per la creazione dei Morphin Target.