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Motionbuilder è un software dedicato alla CHARACTER ANIMATION i suoi tools
permettono di avere un controllo completo sui personaggi da animare. |
Vedremo come poter gestire l'animazione facciale di un personaggio
tramite morphin (blend shape) e gli strumenti di voice analisis, in questo workshop come software di input-output è stato usato 3DS MAX.
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Tutti i corsi di Ogiva sono in formato video,
perchè crediamo che il miglior modo di imparare un software è
guardando qualcuno che lo sa già usare, e perchè pensiamo
che sia il metodo che più si adatta alle esigenze di ogni persona.
Impari dove e quando vuoi, in piena libertà!
Vorresti condividere le tue esperienze fatte durante
il corso?
Ti invitiamo a partecipare nella zona riservata del forum.
Imparare con OGIVA è facile, basta fare "play".
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| Descrizione dettagliata |
Cosa vedremo in questo corso.
Preparazione di un modello il cui volto possa essere animato
Caratterizzazione del volto
Creazione dei fonemi d'animazione
Aggiungere espressioni EMOZIONALI: tristezza, allegria....
Il voice analisis
Voice analisis ed animazione a keyframe
Riportare l'animazione in 3DS Max
Trucchi
Come usare Facial Studio per la creazione dei Morphin Target.
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