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Le nuove funzionalità di 3DS Max 8 includono interessanti e pratici strumenti dedicati alla dinamica dei capelli. Questi tools, precedentemente disponibili tramite plug-ins esterne, sono ora pienamente integrati dentro MAX. |
In queste lezioni, vedremo come sia possibile attivare questi strumenti per cominciare a capirne le potenzialità.
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Tutti i corsi di Ogiva sono in formato video,
perchè crediamo che il miglior modo di imparare un software è
guardando qualcuno che lo sa già usare, e perchè pensiamo
che sia il metodo che più si adatta alle esigenze di ogni persona.
Impari dove e quando vuoi, in piena libertà!
Vorresti condividere le tue esperienze fatte durante
il corso?
Ti invitiamo a partecipare nella zona riservata del forum.
Imparare con OGIVA è facile, basta fare "play".
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| Descrizione dettagliata |
Cosa vedremo in questo WORKSHOP.
In queste videolezioni saranno illustrate le metodologie necessarie per creare una capigliatura femminile tramite hair and fur attraverso strumenti di facile utilizzo e gran precisione. Sono presenti lezioni riguardanti le impostazioni di rendering in mental ray, apllicabili anche al motore scanline e lezioni di dinamica che vi spiegeranno le metodologie per animare la capigliatura e non solo.
10 video per oltre 1 ora di spiegazioni sui seguenti temi:
Concetto di realizzazione hair, quale metodologia di creazione usare.
Impostazione della scena e prime fasi di realizzazione.
Conformare la capigliatura del personaggio.
Modificatore hair e i suoi parametri.
Impostazioni per il render finale.
La dinamica applicata alla capigliatura del personaggio.
Salvare la dinamica e i suoi parametri.
La dinamica di hair in congiunzione alla dinamica di reactor.
E' necessaria una conoscenza base di 3DS Max (qualsiasi versione).
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