Zbrush è un potente e versatile software di painting e sculpting 3D, il quale può essere utilizzato in parallelo con molti altri applicativi 3D.
Vedremo come 3DS MAX può integrarsi con ZBRUSH attraverso varie tecniche che permettono a questi 2 applicativi di ottenere risultati strabilianti in modellazione.



Tutti i corsi di Ogiva sono in formato video, perchè crediamo che il miglior modo di imparare un software è guardando qualcuno che lo sa già usare, e perchè pensiamo che sia il metodo che più si adatta alle esigenze di ogni persona. Impari dove e quando vuoi, in piena libertà!
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Imparare con OGIVA è facile, basta fare "play".
   
Descrizione dettagliata
Cosa vedremo in questo corso.
Tecniche di esportazione ed importazione da un tool all'altro
Normal e Displace Mapping
Come utilizzare delle mappe per proiettare i dettagli ottenuti in modellazione con ZBRUSH.

Trucchi
Come usare Facial Studio (plug-ins di 3DS MAX) come primitiva di ZBRUSH per creare un volto con già i controlli per essere animato.