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Zbrush è un potente e versatile software
di painting e sculpting 3D, il quale può essere utilizzato in parallelo con molti altri applicativi 3D. |
Vedremo come 3DS MAX può integrarsi con ZBRUSH attraverso varie tecniche che permettono a questi 2 applicativi
di ottenere risultati strabilianti in modellazione.
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Tutti i corsi di Ogiva sono in formato video,
perchè crediamo che il miglior modo di imparare un software è
guardando qualcuno che lo sa già usare, e perchè pensiamo
che sia il metodo che più si adatta alle esigenze di ogni persona.
Impari dove e quando vuoi, in piena libertà!
Vorresti condividere le tue esperienze fatte durante
il corso?
Ti invitiamo a partecipare nella zona riservata del forum.
Imparare con OGIVA è facile, basta fare "play".
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| Descrizione dettagliata |
Cosa vedremo in questo corso.
Tecniche di esportazione ed importazione da un tool all'altro
Normal e Displace Mapping
Come utilizzare delle mappe per proiettare i dettagli ottenuti in modellazione con ZBRUSH.
Trucchi
Come usare Facial Studio (plug-ins di 3DS MAX) come primitiva di ZBRUSH per creare un volto con già i controlli per essere animato.
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